BREAKDOWN INTERACTIVO

De la toma a la imagen final.

Mueve el control para comparar composición e integración.

Captura original del movimiento MOCAP CAPTURA MOCAP
Resultado CGI del rigging aplicado al movimiento capturado RIGGING CGI

IA GENERATIVA + COMPO VFX

Un personaje generado. Un plano terminado.

Este «workflow» mixto parte de un personaje creado con IA y lo lleva a una composición final integrada en escena mediante Compo VFX.

  • 01 Fondo e integración de la escena
  • 02 Rotoscopia y recorte del personaje
  • 03 Lightsaber, polvo y partículas VFX
  • 04 Color grading y cámara 3D
Personaje IA · Compo VFX · Plano final

CAPACIDADES

Selección digital.

Selecciona un fotograma para acercarte y recorrer el pasillo en profundidad.

Nave CGI sobrevolando un entorno digital de hielo
01

Cartografía de un mundo helado

La nave marca la escala; el hielo, el agua y la niebla construyen la distancia.

Soldados digitales en una escena de acción iluminada en rojo
02

Entrada en zona roja

El color conduce la mirada entre soldados, humo y profundidad de campo.

Entorno volcánico CGI con simulación de lava
03

Territorio volcánico

La lava funciona como luz, amenaza y pulso dentro de una atmósfera densa.

Prueba CGI de rigging y motion capture
04

Movimiento transferido

Del gesto capturado al personaje: equilibrio, peso y deformación en prueba.

Formación de soldados CGI con iluminación cinematográfica roja
05

Formación bajo amenaza

Siluetas repetidas y contraluz rojo convierten la formación en presencia.

Composición de motion graphics en DaVinci Resolve
06

Gráfica en movimiento

Capas, máscaras y ritmo visual organizados en el compositor de DaVinci Resolve.

Personaje CGI de UMC Characters, imagen 003
07

Centinela digital

Desgaste, reflejos y volumen definen una figura preparada para entrar en escena.

Personaje CGI de UMC Characters, imagen 006
08

Tensión entre personajes

Escala, distancia y dirección de miradas sostienen el conflicto antes del movimiento.

Escenario CGI de un corredor de ciencia ficción
09

Corredor de tránsito

Geometría modular y luces de guía convierten el pasillo en parte de la narración.

Escenario CGI rocoso con dos personajes blindados
10

Territorio rocoso

Relieve, escala y atmósfera sitúan a los personajes dentro de un escenario digital coherente.

Nave CGI orbitando un planeta entre cuerpos celestes
11

Encuentro orbital

La escala planetaria y la luz lateral sitúan la nave dentro de un sistema coherente.

Casco de personaje CGI modelado bajo iluminación roja
12

Diseño bajo luz roja

Modelado, materiales e iluminación definen la presencia del personaje antes de llevarlo a escena.

Planeta CGI suspendido sobre un fondo estelar
13

Planeta en el vacío

Superficie, atmósfera y luz lateral construyen un cuerpo celeste con escala y profundidad.

Soldado digital con armadura y espada en pose de rigging
14

Diseño para el movimiento

La silueta, el arma y la postura permiten evaluar el personaje antes de animarlo.

DEL PLANO AL RESULTADO

La técnica desaparece.
La imagen permanece.

Ver CGI / VFX en Disciplinas ↗