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HORROR · CIENCIA FICCIÓN · CGI · 2026

Stranded
on Endor

20264KCGI short

SINOPSIS

Aislado en
los bosques de Endor.

Un scout trooper queda separado de su unidad en los bosques de Endor. Sin referencias y con una presencia siguiéndole entre los árboles, cada paso reduce la distancia entre la huida y la caza.

La oscuridad mantiene la amenaza fuera de campo. Respiración, ramas quebradas, ecos lejanos y silencios prolongados conducen el suspense hasta el corte final.

FICHA TÉCNICA

CGI, atmósfera y suspense.

01

Personaje

El scout trooper se riggeó y animó en Blender, ajustando peso, carrera y reacción al movimiento de cámara.

02

Entorno

Árboles digitales, partículas, niebla y puntos de luz prolongan el bosque real y cierran progresivamente el espacio.

03

Sonido

Cuernos ewok, blásteres, respiración y crujidos sitúan amenazas fuera del encuadre y orientan la percepción del personaje.

04

Fuera de campo

La criatura nunca ocupa la imagen: el rugido y el corte a negro reservan su escala para el sonido.

POSTPRODUCCIÓN

Integración de imagen
real y digital.

El seguimiento de cámara fija el personaje y las extensiones digitales al metraje original. Niebla, partículas e iluminación unifican profundidad y atmósfera.

La composición, el etalonaje y el acabado se realizaron en DaVinci Resolve, preservando detalle en sombra y continuidad entre elementos reales y CGI.

AVISO LEGAL

SIGUIENTE

Más trabajo
audiovisual.

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